如何在 RMMZ 中使用更大的图块尺寸?

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如何在 RMMZ 中使用更大的图块尺寸?

RMMZ 在编辑器内置了48x、32x、24x、16x三种图块尺寸,这应该是在游戏中最常见的几种图块尺寸了。但肯定总有些特殊需求,比如要使用更大的64x等等。其实不用插件,只要改一下data中的文件即可。

打开data/system.json,在里面 ctrl+f 搜索“ tilesize ”,即可找到如下字段:

"tileSize":48

直接将数字改为你要的尺寸,比如这里改成64即可,保存。如果此时开着编辑器,会弹窗提醒有文件被外部更改,是否重载(只要data文件夹内有一点改动就会触发这个弹窗,哪怕直接复制粘贴一个txt文件在里面也会触发),点击确认,就会发现地图编辑器的网格也会被拉伸为你设置的尺寸

但是也需要一定的代价:

  • 必须要准备 64x 的tileset素材(用远景图随意了)
  • 整个游戏的图块单位都会被统一为 64x
  • 需要足够大的游戏分辨率

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如何在 RMMZ 中使用更大的图块尺寸?
https://www.57hmpg.top/posts/tilesize/
作者
五十七
发布于
2026-09-29
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0

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五十七
你找到了我,作为奖励,我啥也不给你。
公告
我又搬家了呵呵,现在开始缓慢迁移
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